概述
HTTP 是物联网设备与服务器通信最常用的协议,GET 用于从服务器获取资源(网页、天气数据、固件版本号等)。开发板通过 socket(网络通信的「插座」,程序收发数据的通道)直接发送 HTTP 报文即可完成一次 GET 请求:域名解析 → TCP 连接 → 发送请求 → 读取响应。本教程演示:访问 example.com 根路径,把服务器返回的网页内容逐字符打印到串口,然后倒计时 10 秒重新请求。
用大白话讲:HTTP 就像去餐厅点菜——你(客户端)说「我要什么」(请求),服务员(服务器)把菜端上来(响应)。GET 就是「取」:跟服务器要一份资料(网页/数据),服务器把内容发回来。整个过程是:先把 example.com 这个「店名」翻译成「门牌号」(DNS 解析),拨通电话(TCP 连接),再说「给我菜单」(发送请求),最后收菜(读取响应)。
本教程基于安信可官方 SDK(Ai-Thinker-Open/Ai-Thinker-WB2,版本
release_bl_iot_sdk_1.6.40)的官方示例applications/protocols/http_client_socket编写,代码可在本地 SDK 中直接找到。
打开终端,进入官方 http_client_socket 示例工程目录:
cd ~/Ai-Thinker-WB2/applications/protocols/http_client_socket
说明:
cd是「进入目录」的命令,进入官方示例工程;后面所有make命令都要在这个目录下执行。
打开 http_client_socket/main.c,修改开头的 SSID/密码(官方默认是 AIOT@FAE,需改成自己的路由器)。
打开 http_client_socket/demo.c,修改目标服务器:
#define WEB_SERVER "example.com"
#define WEB_PORT "80"
#define WEB_PATH "/"
| 宏 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
WEB_SERVER |
example.com |
服务器域名(如 example.com 这种好记的名字,代码会把它解析成 IP) |
WEB_PORT |
80 |
HTTP 端口(80 默认端口) |
WEB_PATH |
/ |
请求路径(如 /api/weather) |
💡 也可换成任意 HTTP 站点(如
httpbin.org、api.ipify.org)或局域网服务器(电脑跑一个 HTTP 服务)。注意仅支持 http://,https 站点请见官方 https_mbedtls 示例。
打开 demo.c,本步完整代码已移至文末,见:
📜 完整代码 — 位于本页「完整代码」章节,默认折叠,点击展开,与官方示例(
applications/protocols/http_client_socket/http_client_socket/demo.c)完全一致。
代码要点:
| 代码 | 作用 |
|---|---|
REQUEST 静态字符串 |
拼好要发给服务器的「点菜单」(请求行+头+空行),格式错了服务器不认 |
getaddrinfo(WEB_SERVER, "80", &hints, &res) |
把域名翻译成 IP,翻译失败就找不到服务器,只能重试 |
socket(res->ai_family, res->ai_socktype, 0) |
创建「电话线」(socket),没有它没法通信 |
connect(s, res->ai_addr, res->ai_addrlen) |
拨通服务器的 80 端口,不通说明地址或网络有问题 |
write(s, REQUEST, strlen(REQUEST)) |
把「菜单」递给服务器,这一步才是真正发出请求 |
setsockopt(SO_RCVTIMEO, 5 秒) |
设 5 秒超时,防止服务器没响应时程序永远卡住 |
read(s, recv_buf, ...) 循环 |
循环读响应直到读不到(服务器关闭连接),内容才完整 |
bl_putchar(recv_buf[i]) |
把收到的内容一个字一个字打到串口,方便人眼查看 |
失败分支 continue + 倒计时 |
失败自动重试;成功等 10 秒再来一轮,模拟周期上报 |
💡 HTTP/1.0 请求报文由三部分组成:请求行
GET / HTTP/1.0(方法 + 路径 + 版本)、头部(Host必填、User-Agent可选)、空行结尾。服务器返回状态行(如HTTP/1.1 200 OK)+ 响应头 + 响应体(网页 HTML)。
在工程目录执行编译:
make -j8
说明:
make是「编译」命令,把代码变成开发板能运行的固件(烧进开发板的程序);-j8表示用 8 个 CPU 核并行编译,更快。
编译成功后生成固件 build_out/http_client_socket.bin。
开发板保持 USB 连接,确认串口设备号后执行烧录:
make flash p=/dev/ttyUSB0 b=921600
说明:
make flash是「烧录」命令,把编译好的固件下载进开发板;p=后面是串口设备号(Linux 下常为/dev/ttyUSB0,Windows 下是COM3之类,以你电脑实际为准),b=921600是烧录波特率(串口传数据的速度),保持默认即可。
⏳ 烧录过程中按提示长按开发板 EN 键进入下载模式,等待进度条完成即烧录成功。
烧录完成后开发板自动重启运行,串口(波特率 921600,串口传数据的「语速」,两边必须一致)打印:
[APP] [EVT] GOT IP 5594
DNS lookup succeeded. IP=93.184.216.34
... allocated socket
... connected
... socket send success
... set socket receiving timeout success
<!doctype html>
<html>
<head>...(example.com 返回的完整网页 HTML,逐字符打印)
</html>
... done reading from socket. Last read return=0 errno=0
10... 9... 8... ...
0...
Starting again!
看到 DNS lookup succeeded、connected 和网页 HTML 即成功;如果只看到 GOT IP 而没有 DNS lookup succeeded,说明域名解析失败(开发板没联网或路由器上不了公网),见文末 FAQ。验证前先确认开发板已 GOT IP(联网),且电脑浏览器能打开 http://example.com(目标服务器可达)。程序会循环执行(10 秒一轮)。
💡 打开串口助手的自动换行/时间戳更易观察;网页内容较大时耐心等待打印完成。
代码执行流程
例程从启动到运行的完整流程如下(图中的循环箭头表示反复执行):
本文 API 汇总
getaddrinfo(name, port, &hints, &res)
域名解析为 IP 地址链表(struct addrinfo)。
参数:
name:域名或 IP 字符串,如"example.com"port:端口字符串,如"80"hints:查询条件结构体(限定只返回 IPv4 + TCP,避免解析出 IPv6/其他类型)res:输出参数,解析结果链表指针
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
socket(af, type, proto)
创建 TCP socket。
参数:
af:地址族,AF_INET(IPv4)type:套接字类型,SOCK_STREAM(流式 TCP)proto:协议,传0(自动选择)
返回值:成功返回 socket 描述符;失败返回 -1
connect(fd, addr, addrlen)
连接服务器。
参数:
fd:socket 描述符addr:服务器地址(struct sockaddr*,指向sockaddr_in)addrlen:地址长度sizeof(struct sockaddr_in)
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv, len)
设置接收超时(struct timeval:秒 + 微秒)。
参数:
fd:socket 描述符level:选项层,SOL_SOCKEToptname:选项名,SO_RCVTIMEO(接收超时)tv:struct timeval指针,如{5, 0}表示 5 秒len:sizeof(struct timeval)
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
📌
struct addrinfo关键字段:ai_family(AF_INET)、ai_socktype(SOCK_STREAM)、ai_addr(服务器地址)、ai_addrlen(地址长度)。hints限定只返回 IPv4 + TCP,避免同时解析出 IPv6/其他类型。
完整代码
以下为 demo.c 完整源码,与官方示例(applications/protocols/http_client_socket/http_client_socket/demo.c)完全一致:
📜 点击展开 demo.c 完整代码
#include <stdio.h>
#include <FreeRTOS.h>
#include <task.h>
#include <lwip/sockets.h>
#include <lwip/netdb.h>
#include <lwip/tcp.h>
#include <lwip/err.h>
#include <http_client.h>
#include <cli.h>
#include "demo.h"
#include <blog.h>
#define WEB_SERVER "example.com"
#define WEB_PORT "80"
#define WEB_PATH "/"
static const char *REQUEST = "GET " WEB_PATH " HTTP/1.0\r\n"
"Host: " WEB_SERVER ":" WEB_PORT "\r\n"
"User-Agent: aithinker wb2\r\n"
"\r\n";
void http_get_task(void *pvParameters)
{
const struct addrinfo hints = {
.ai_family = AF_INET,
.ai_socktype = SOCK_STREAM,
};
struct addrinfo *res;
struct in_addr *addr;
int s, r;
char recv_buf[4096];
while (1)
{
int err = getaddrinfo(WEB_SERVER, "80", &hints, &res);
if (err != 0 || res == NULL)
{
blog_error("DNS lookup failed err=%d res=%p", err, res);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
/* Code to print the resolved IP.
Note: inet_ntoa is non-reentrant, look at ipaddr_ntoa_r for "real" code */
addr = &((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr;
blog_info("DNS lookup succeeded. IP=%s", inet_ntoa(*addr));
s = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, 0);
if (s < 0)
{
blog_error("... Failed to allocate socket.");
freeaddrinfo(res);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... allocated socket");
if (connect(s, res->ai_addr, res->ai_addrlen) != 0)
{
blog_error("... socket connect failed errno=%d", errno);
close(s);
freeaddrinfo(res);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... connected");
freeaddrinfo(res);
if (write(s, REQUEST, strlen(REQUEST)) < 0)
{
blog_error("... socket send failed");
close(s);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... socket send success");
struct timeval receiving_timeout;
receiving_timeout.tv_sec = 5;
receiving_timeout.tv_usec = 0;
if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &receiving_timeout,
sizeof(receiving_timeout)) < 0)
{
blog_error("... failed to set socket receiving timeout");
close(s);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... set socket receiving timeout success");
// FIXME fix putchar
extern int bl_putchar(int c);
/* Read HTTP response */
do
{
bzero(recv_buf, sizeof(recv_buf));
r = read(s, recv_buf, sizeof(recv_buf) - 1);
for (int i = 0; i < r; i++)
{
bl_putchar(recv_buf[i]);
}
} while (r > 0);
blog_info("... done reading from socket. Last read return=%d errno=%d\r\n", r, errno);
close(s);
for (int countdown = 10; countdown >= 0; countdown--)
{
blog_info("%d... ", countdown);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
}
blog_info("Starting again!");
}
}常见问题与踩坑提示
⚠️ 一直打印 DNS lookup failed
原因:路由器未联网、DNS 服务器不可达、或域名拼写错误
解决:确认开发板能上公网(其他示例可 GOT IP 并联网);检查 WEB_SERVER 域名正确;重启路由器
⚠️ connect failed 后反复重试
原因:服务器端口错误(非 80)、目标不可达、或路由器防火墙拦截
解决:确认 WEB_PORT "80" 与服务器一致;局域网服务器先电脑自测能否访问;注意仅支持 http://
⚠️ 打印网页到一半停止
原因:5 秒接收超时到期(服务器响应慢或大页面)
解决:调大 receiving_timeout.tv_sec(如 10);或改用响应更快的站点
⚠️ 修改代码后栈溢出死机
原因:recv_buf[4096] 在任务栈上,任务栈必须足够大
解决:保持官方任务栈 16384(xTaskCreate(&http_get_task, "http_get_task", 16384, NULL, 5, NULL)),勿缩小
⚠️ 访问 https:// 站点失败
原因:本示例是明文 HTTP,HTTPS 需要 TLS 加密握手
解决:用 http:// 站点;HTTPS 请参考官方 https_mbedtls 示例(后续章节 MQTTS 也涉及 TLS)
⚠️ 一直打印 Connecting 不 GOT IP(连不上路由器)
原因:SSID/密码写错、路由器是 5GHz 频段、或信号过弱
解决:核对 main.c 里的 SSID/密码;确认路由器开 2.4GHz;开发板靠近路由器;可先单独跑 连接 Wi-Fi 验证联网
⚠️ 串口找不到设备 / 打不开
原因:USB 转串口驱动未装、权限不足,或数据线只能充电不能传数据
解决:Linux 用 lsusb/dmesg 查看设备,权限不足可 sudo chmod 666 /dev/ttyUSB0;Windows 装驱动后到设备管理器查 COM 口;换一根能传数据的线
⚠️ 烧录一直等待 / 失败
原因:未进入下载模式、波特率不对、或串口号填错
解决:烧录时按提示长按 EN 键进入下载模式;确认 p=/dev/ttyUSB0 换成你实际的串口;换 USB 口或数据线重试
运行自检
串口出现 DNS lookup succeeded → connected → 网页 HTML 全文打印,即 HTTP GET 验证通过。
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