概述
DELETE 用于请求服务器删除指定资源(RESTful 风格),是 HTTP 四种常见方法中最「轻」的一种——通常不需要请求体,资源位置写在路径(URL)里。设备注销、删除云端记录、移除数据点都可用 DELETE。本教程演示:向 httpbin.org/delete 发起 DELETE 请求,服务器回显本次请求信息。
用大白话讲:DELETE 就是告诉服务器「把 XX 删掉」——像给服务员说「这道菜撤了」。要删的东西写在「路径」里(比如 /devices/1001 就是删 1001 号设备),通常不用递单子(无请求体),服务器收到后回一句「删好了」(200 OK)。
本教程基于安信可官方 SDK(Ai-Thinker-Open/Ai-Thinker-WB2,版本
release_bl_iot_sdk_1.6.40)。⚠️ 官方 SDK 未提供独立的 DELETE 示例工程。本教程以官方示例
applications/protocols/http_client_socket(GET 版)为基础改造,改动点仅请求报文(方法行),其余代码与官方一致,代码中已用注释标注。
官方没有 DELETE 专用工程,直接使用官方 http_client_socket 工程改造:
cd ~/Ai-Thinker-WB2/applications/protocols/http_client_socket
说明:
cd是「进入目录」的命令,进入官方示例工程;后面所有make命令都要在这个目录下执行。
💡 复制一份目录(如
http_client_delete)再修改,保留官方工程原样。
打开 http_client_socket/main.c,修改开头的 SSID/密码(官方默认是 AIOT@FAE,需改成自己的路由器)。
打开 http_client_socket/demo.c,修改目标服务器:
#define WEB_SERVER "httpbin.org"
#define WEB_PORT "80"
#define WEB_PATH "/delete"
💡
httpbin.org/delete是免费的 DELETE 测试接口,收到请求会以 JSON 回显。真实业务中路径常携带资源 ID,如DELETE /devices/1001。
在官方 demo.c 基础上改造请求报文为 DELETE,本步完整代码已移至文末,见:
📜 完整代码 — 位于本页「完整代码」章节,默认折叠,点击展开,与官方示例(
applications/protocols/http_client_socket/http_client_socket/demo.c)一致,仅请求报文按本页改造为 DELETE。
代码要点(与官方 GET 版的差异):
| 改动点 | 说明 |
|---|---|
DELETE /delete HTTP/1.0 |
方法行 GET → DELETE(唯一改动),服务器靠它知道要删资源 |
| 无请求体 | 通常不需要 body,报文以空行(\r\n\r\n)结尾,多传反而可能出错 |
| 其余代码 | 与官方 http_client_socket 完全一致 |
💡 四种方法的报文差异:GET/DELETE 无请求体(资源在路径上);POST/PUT 携带请求体(
Content-Type+Content-Length+ body)。服务器完全靠方法行 + 路径判断对资源做什么操作。
在工程目录执行编译:
make -j8
说明:
make是「编译」命令,把代码变成开发板能运行的固件(烧进开发板的程序);-j8表示用 8 个 CPU 核并行编译,更快。
编译成功后生成固件 build_out/http_client_socket.bin。
开发板保持 USB 连接,确认串口设备号后执行烧录:
make flash p=/dev/ttyUSB0 b=921600
说明:
make flash是「烧录」命令,把编译好的固件下载进开发板;p=后面是串口设备号(Linux 下常为/dev/ttyUSB0,Windows 下是COM3之类,以你电脑实际为准),b=921600是烧录波特率(串口传数据的速度),保持默认即可。
⏳ 烧录过程中按提示长按开发板 EN 键进入下载模式,等待进度条完成即烧录成功。
烧录完成后开发板自动重启运行,串口(波特率 921600,串口传数据的「语速」,两边必须一致)打印连接日志后,输出 httpbin.org 的 JSON 回显:
DNS lookup succeeded. IP=34.224.xxx.xxx
... connected
... socket send success
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
...
{
"args": {},
"data": "",
"origin": "116.xxx.xxx.xxx",
...
}
... done reading from socket. Last read return=0 errno=0
出现 HTTP/1.1 200 OK 且回显 "data": "" 即 DELETE 成功——这表示服务器正确识别并处理了删除请求。如果只看到 GOT IP 而没出现回显,先确认开发板已联网(GOT IP)、电脑浏览器能打开 httpbin.org(目标服务器可达),见文末 FAQ。
💡 小结:至此四种常用 HTTP 方法(GET/POST/PUT/DELETE)的报文构造都已掌握——方法行决定操作、路径定位资源、可选 body 携带数据。真实项目建议使用 HTTP 客户端库(如官方 SDK 的
components/network/httpc组件)或直接拼接报文(本系列做法),按接口文档组装即可。
代码执行流程
例程从启动到运行的完整流程如下(图中的循环箭头表示反复执行):
本文 API 汇总
getaddrinfo(name, port, &hints, &res)
域名解析为 IP 地址链表。
参数:
name:域名或 IP 字符串,如"httpbin.org"port:端口字符串,如"80"hints:查询条件结构体(限定 IPv4 + TCP)res:输出参数,解析结果链表指针
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
socket(af, type, proto)
创建 TCP socket。
参数:
af:AF_INET(IPv4)type:SOCK_STREAM(流式 TCP)proto:传0
返回值:成功返回 socket 描述符;失败返回 -1
connect(fd, addr, addrlen)
连接服务器。
参数:
fd:socket 描述符addr:服务器地址(struct sockaddr*)addrlen:地址长度
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
write(fd, buf, len)
发送整个 HTTP 报文(含请求体)。
参数:
fd:socket 描述符buf:请求报文缓冲区(请求行 + 头 + 空行 + body)len:报文总长度
返回值:成功返回发送字节数;失败返回负值
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv, len)
设置接收超时。
参数:
fd:socket 描述符level:SOL_SOCKEToptname:SO_RCVTIMEOtv:struct timeval指针len:sizeof(struct timeval)
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
📌 DELETE 报文 = 请求行(
DELETE 路径 HTTP/1.0)+ 头 + 空行,无请求体。若接口需要携带条件信息,可放在路径(/devices/1001)或请求头中。
完整代码
以下为 demo.c 完整源码,与官方示例(applications/protocols/http_client_socket/http_client_socket/demo.c)一致,仅请求报文按本页改造为 DELETE:
📜 点击展开 demo.c 完整代码
#include <stdio.h>
#include <FreeRTOS.h>
#include <task.h>
#include <lwip/sockets.h>
#include <lwip/netdb.h>
#include <lwip/tcp.h>
#include <lwip/err.h>
#include <http_client.h>
#include <cli.h>
#include "demo.h"
#include <blog.h>
#define WEB_SERVER "httpbin.org"
#define WEB_PORT "80"
#define WEB_PATH "/delete"
/* ★ 改造点:方法 GET → DELETE(无请求体,报文以空行结尾) */
static const char *REQUEST = "DELETE " WEB_PATH " HTTP/1.0\r\n"
"Host: " WEB_SERVER ":" WEB_PORT "\r\n"
"User-Agent: aithinker wb2\r\n"
"\r\n";
void http_get_task(void *pvParameters)
{
const struct addrinfo hints = {
.ai_family = AF_INET,
.ai_socktype = SOCK_STREAM,
};
struct addrinfo *res;
struct in_addr *addr;
int s, r;
char recv_buf[4096];
while (1)
{
int err = getaddrinfo(WEB_SERVER, "80", &hints, &res);
if (err != 0 || res == NULL)
{
blog_error("DNS lookup failed err=%d res=%p", err, res);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
addr = &((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr;
blog_info("DNS lookup succeeded. IP=%s", inet_ntoa(*addr));
s = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, 0);
if (s < 0)
{
blog_error("... Failed to allocate socket.");
freeaddrinfo(res);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... allocated socket");
if (connect(s, res->ai_addr, res->ai_addrlen) != 0)
{
blog_error("... socket connect failed errno=%d", errno);
close(s);
freeaddrinfo(res);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... connected");
freeaddrinfo(res);
if (write(s, REQUEST, strlen(REQUEST)) < 0)
{
blog_error("... socket send failed");
close(s);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... socket send success");
struct timeval receiving_timeout;
receiving_timeout.tv_sec = 5;
receiving_timeout.tv_usec = 0;
if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &receiving_timeout,
sizeof(receiving_timeout)) < 0)
{
blog_error("... failed to set socket receiving timeout");
close(s);
vTaskDelay(4000 / portTICK_PERIOD_MS);
continue;
}
blog_info("... set socket receiving timeout success");
// FIXME fix putchar
extern int bl_putchar(int c);
/* Read HTTP response */
do
{
bzero(recv_buf, sizeof(recv_buf));
r = read(s, recv_buf, sizeof(recv_buf) - 1);
for (int i = 0; i < r; i++)
{
bl_putchar(recv_buf[i]);
}
} while (r > 0);
blog_info("... done reading from socket. Last read return=%d errno=%d\r\n", r, errno);
close(s);
for (int countdown = 10; countdown >= 0; countdown--)
{
blog_info("%d... ", countdown);
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
}
blog_info("Starting again!");
}
}常见问题与踩坑提示
⚠️ 服务器返回 405 Method Not Allowed
原因:目标路径不支持 DELETE 方法(多数静态站点只支持 GET/HEAD)
解决:改用支持 DELETE 的接口(httpbin.org/delete、httpbin.org/anything)或自己的服务器
⚠️ 需要传参数但接口文档要求放 body
原因:部分后端 DELETE 也接受 body(非标准)
解决:按接口文档要求拼接(POST/PUT 章节的 Content-Type/Content-Length 写法同样适用);标准做法优先放路径/请求头
⚠️ 误删了真实资源
原因:DELETE 是破坏性操作,测试接口与真实环境混淆
解决:开发阶段只用测试站点(httpbin.org);对接真实服务器前先与后端确认接口语义与权限
⚠️ 串口找不到设备 / 打不开
原因:USB 转串口驱动未装、权限不足,或数据线只能充电不能传数据
解决:Linux 用 lsusb/dmesg 查看设备,权限不足可 sudo chmod 666 /dev/ttyUSB0;Windows 装驱动后到设备管理器查 COM 口;换一根能传数据的线
⚠️ 烧录一直等待 / 失败
原因:未进入下载模式、波特率不对、或串口号填错
解决:烧录时按提示长按 EN 键进入下载模式;确认 p=/dev/ttyUSB0 换成你实际的串口;换 USB 口或数据线重试
运行自检
串口输出 HTTP/1.1 200 OK 且 JSON 回显无数据,即 DELETE 请求验证通过。
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