概念先知道
- 上拉输入:内部电阻把引脚“默认拉高”到高电平;按键按下把引脚接地时,读到低电平(0)。
- 电平:引脚只有两种状态——高电平(1,约 3.3V)和低电平(0,约 0V),判断按键按下/松开就看电平变化。
- 按键抖动:机械按键按下/松开的瞬间会反复通断几次(抖动),例程演示用轮询读取,实际项目要加消抖。
例程功能简介
本页对应博流官方 SDK 的 gpio_input_output 例程(examples/peripherals/gpio/gpio_input_output),本页聚焦其中的输入部分:
- 将 GPIO2 配置为上拉输入(Ai-M6x 各开发板按键统一接 GPIO2),每 2 秒读取一次输入电平;
- 读取结果通过串口打印:
GPIO_PIN_2=0(低电平,按键按下)/GPIO_PIN_2=1(高电平,按键松开)。 - 同族例程(
examples/peripherals/gpio/):gpio_interrupt(外部中断)、gpio_output_with_input(输出与输入联动)、gpio_validation_cli(命令行验证)。
例程同时把 GPIO0 配置为推挽输出做电平翻转,GPIO 输出(点亮 LED)见 GPIO输出(点亮LED)。
操作步骤
Ai-M6x 各开发板的按键统一接 GPIO2,直接用板载按键即可(若用外接按键,一端接 GPIO2、另一端接 GND)。例程把 GPIO2 配置为内部上拉输入,按键按下时引脚被拉低(读到 0),松开时恢复高电平(读到 1)。
在终端进入 SDK 的 GPIO 例程目录(前提:已按快速开始(Linux)或Windows搭建好环境):
cd examples/peripherals/gpio/gpio_input_output执行编译命令。Ai-M62(BL616)与 Ai-M61(BL618)同属一个系列,统一填写引脚最少的 bl616 即可:
make CHIP=bl616 BOARD=bl616dk用 USB 线连接开发板,按住 BOOT 键(Ai-M61-32S-Kit 为 IO2)不放、短按 EN/RST 进入下载模式,然后执行烧录(把串口号换成实际值):
make flash CHIP=bl616 COMX=/dev/ttyUSB0烧录完成后按一下复位键,打开串口助手(波特率 2000000)。例程每 2 秒读取一次 GPIO2:串口打印 GPIO_PIN_2=0 表示按键已按下,打印 GPIO_PIN_2=1 表示松开。
代码执行流程
例程从启动到运行的完整流程如下(图中的循环箭头表示反复执行):
例程调用的 API 介绍
bflb_device_get_by_name("gpio")
获取 GPIO 外设的设备句柄,后续所有 GPIO 操作都要通过该句柄进行。
参数:
name:外设名称字符串,GPIO 固定传"gpio"
返回值:struct bflb_device_s * 设备句柄
bflb_gpio_init(gpio, pin, mode)
把指定引脚配置为输入模式。按键检测场景使用 GPIO_INPUT | GPIO_PULLUP | GPIO_SMT_EN | GPIO_DRV_0 组合:内部上拉保证按键松开时读到高电平,施密特触发提高抗干扰能力。
参数:
gpio:GPIO 设备句柄pin:引脚号,如GPIO_PIN_2(GPIO2,Ai-M6x 开发板按键)mode:模式组合,输入用GPIO_INPUT,可叠加GPIO_PULLUP(内部上拉)、GPIO_SMT_EN(施密特触发)
返回值:成功返回 0;失败返回负值错误码
bflb_gpio_read(gpio, pin)
读取指定引脚当前的输入电平,用于判断按键是否按下。
参数:
gpio:GPIO 设备句柄pin:已配置为输入的引脚号
返回值:0 低电平(按键按下);1 高电平(按键松开)
完整代码
以下为 gpio_input_output/main.c 完整源码,与官方示例(examples/peripherals/gpio/gpio_input_output)一致;点灯引脚已适配 Ai-M61/62-32S-Kit 板载 RGB 灯,默认折叠,点击展开:
📜 点击展开 gpio_input_output/main.c 完整代码
#include "bflb_gpio.h"
#include "board.h"
struct bflb_device_s *gpio;
int main(void)
{
board_init();
gpio = bflb_device_get_by_name("gpio");
printf("gpio output\r\n");
bflb_gpio_init(gpio, GPIO_PIN_0, GPIO_OUTPUT | GPIO_PULLUP | GPIO_SMT_EN | GPIO_DRV_0);
/* Ai-M6x 各开发板按键统一接 GPIO2,配置为内部上拉输入 */
bflb_gpio_init(gpio, GPIO_PIN_2, GPIO_INPUT | GPIO_PULLUP | GPIO_SMT_EN | GPIO_DRV_0);
while (1) {
bflb_gpio_set(gpio, GPIO_PIN_0);
printf("GPIO_PIN_2=%x\r\n", bflb_gpio_read(gpio, GPIO_PIN_2));
bflb_mtimer_delay_ms(2000);
bflb_gpio_reset(gpio, GPIO_PIN_0);
printf("GPIO_PIN_2=%x\r\n", bflb_gpio_read(gpio, GPIO_PIN_2));
bflb_mtimer_delay_ms(2000);
}
}FAQ
串口一直打印 GPIO_PIN_2=1,按键无效
检查按键接线:一端接 GPIO2、另一端接 GND;确认引脚号与代码一致(默认 GPIO_PIN_2)。
按键按下时读到的是 1 而不是 0
说明按键接到了 VCC 而不是 GND,或按键模块是“高有效”设计。把按键另一端改接 GND,或者把输入配置从内部上拉改为内部下拉并调整判断逻辑。
轮询周期太慢/太快
例程每 2 秒读取一次,是演示用频率。实际项目可把 bflb_mtimer_delay_ms(2000) 改小(如 20),配合按键消抖逻辑使用。
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